【劲爆】玩《叱咤三国》体会大师级策略Web精髓

2019-10-06 11:25栏目:集团首页
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由米铺游戏09年打造的Webgame旷世巨作《红尘战国》5月13日开始限量内测!百万玩家很快就可以再《红尘战国》中书写着自己的战国人生!

随着上周六下午2点Webgame旷世大作《叱咤三国》的封测火爆开启!《叱咤三国》掀开了国内大师级策略Web的崭新一页!!您现在再也不用下载客户端,只要打开网页就能玩哦!

《红尘战国》作为网页游戏史上的夯鼎大作,酷爱策略游戏的你再也不用为冗长的下载客户端过程而郁闷,打开网页就能玩!

到底什么是大师级策略Web呢?

现在《红尘战国》的激情内测马上就要开启!你还在等什么?这种大师级策略Web在国内绝对是难得一见,不容错过,更不允许错过!

相信很多《叱咤三国》的玩家在封测的这几天已经感受到了。

大师级策略到底体现在哪里呢?

首先,《叱咤三国》首创的“兵种相克”系统,直接以资源的消耗来产兵。而所有兵种不分级别,只以技能的强弱来决定兵种的强弱。当然,其生产时间与资源要求都是随着技能的增长而增长。

《红尘战国》作为第一款拥有"武将对决"系统的Webgame,一代名将完全是靠自己打拼出来的!一旦培养出一名出色的武将,完全可以叱咤红尘几十载!当然,还要他对你足够忠诚!

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《红尘战国》首创"兵种相克"系统,使最终结局变得更加变化莫测!究竟是强秦箭阵天下无敌?还是楚国铁甲更高一筹?经历了《红尘战国》的洗礼您才会知道!

战争脱离不了枪、刀、弓、骑四种兵,而其间的兵种相克比例,就需要你在游戏中摸索了~!

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“兵种相克”系统使游戏的最终结局变得更加诡秘!更加变幻莫测!究竟谁是最后的赢家?!究竟谁是幕后黑手?!为何100人可以大胜1000人?!“兵种相克”系统让您体会大师级策略Web真正的精髓!

《红尘战国》让您成就王者人生!

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那么《红尘战国》到底有哪些值得咱们期待的地方呢?

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第一:敞开式建设

《叱咤三国》——让您体会大师级策略Webgame精髓!

游戏在城池建设上采用了开放式建设格局,特别是城墙,想建多少建多少。玩家在这里不仅是一个军事家,更是一位建筑师,在衡量金钱与防御的同时更融合了玩家独特的审美。

那么《叱咤三国》到底有哪些值得咱们期待的地方呢?

第二:聊天风格

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游戏被置入隐藏的文字表情,当玩家输入相关命令时会出现不同的语言描述,赋予游戏更多趣味与想象的空间。

第一:敞开式建设

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游戏在城池建设上采用了开放式建设格局,特别是城墙,想建多少建多少。玩家在这里不仅是一个军事家,更是一位建筑师,在衡量金钱与防御的同时更融合了玩家独特的审美。

第三:玩家任务

第二:聊天风格

在固有的游戏任务体系中,通常是由系统为玩家下达一个又一个的任务,而《红尘战国》中,不仅可以接到系统任务,同时更可由玩家向玩家发布"复仇"与"营救"的特殊任务。增加游戏中的互动。

游戏被置入隐藏的文字表情,当玩家输入相关命令时会出现不同的语言描述,赋予游戏更多趣味与想象的空间。

第四:城防特色

第三:玩家任务

每个城池分东、南、西、北四个方向,且城墙、塔楼、城门都可派兵把守并放置守城器械。在城池中还设置一支防守部队,这支部队由武将统领,并预先设置好对敌政策(出城迎战或驻守城内),以防玩家不在线时发生的偷袭事件。

在固有的游戏任务体系中,通常是由系统为玩家下达一个又一个的任务,而《叱咤三国》中,不仅可以接到系统任务,同时更可由玩家向玩家发布“复仇”与“营救”的特殊任务。增加游戏中的互动。

第五:城主功能

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为了完美体现领导者的作用,《红尘战国》为城主独家打造了四项看家本领。

第四:城防特色

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